TIMFriendshipHandleFriendAddRequest
功能介绍
处理好友请求
当自己的个人资料的加好友权限 kTIMUserProfileAddPermission 设置为 kTIMProfileAddPermission_NeedConfirm 时,别人添加自己为好友时会收到一个加好友的请求,可通过此接口处理加好友的请求。
参数详解
参数名称 | 参数类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
handleFriendAddParams | HandleFriendAddParams | 是 | 处理好友请求的参数 |
返回模板
Promise<commonResult<FriendResult>>
{
code: TIMResult | TIMErrCode;
desc?: string | undefined;
json_param?: FriendResult | undefined;
json_params?: FriendResult | undefined; // 兼容
user_data?: string | undefined;
}
返回值详解
名称 | 数值类型 | 描述 |
---|---|---|
code | TIMResult | TIMErrCode | 返回状态码 |
desc | string | undefined | 返回描述 |
json_param | FriendResult | undefined | 根据具具体接口返回 |
json_params | FriendResult | undefined | 兼容的字段,某些情况下会返回这个,根据具体接口返回 |
user_data | string | undefined | ImSDK负责透传的用户自定义数据,未做任何处理 |
代码示例
import TimRender from "im_electron_sdk/dist/renderer";
const timRenderInstance = new TimRender();
import { HandleFriendAddParams } from "im_electron_sdk/dist/interfaces";
let param :HandleFriendAddParams = {
params: {
friend_respone_identifier: "", //选填
friend_respone_action: 1, //选填
friend_respone_remark: "", //选填
friend_respone_group_name: "", //选填
},
user_data: "" //选填
}
const {code} = await timRenderInstance.TIMFriendshipHandleFriendAddRequest(param);
if(code == 0){
// 成功
}