GroupMarkGroupMemberList
功能介绍
标记群成员
仅支持直播群。
只有群主才有权限标记群组中其他人。
参数详解
重载1
参数名称 | 参数类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
group_id | string | 是 | 群ID |
member_array | List |
是 | 群成员 ID 列表。 |
mark_type | int | 是 | 标记类型。数字类型,大于等于 1000,您可以自定义,一个直播群里最多允许定义 10 个标记。 |
enable_mark | bool | 是 | true 表示添加标记,false 表示移除标记。 |
callback | NullValueCallback | 是 | 异步回调 |
重载2
参数名称 | 参数类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
group_id | string | 是 | 群ID |
member_array | List |
是 | 群成员 ID 列表。 |
mark_type | int | 是 | 标记类型。数字类型,大于等于 1000,您可以自定义,一个直播群里最多允许定义 10 个标记。 |
enable_mark | bool | 是 | true 表示添加标记,false 表示移除标记。 |
callback | ValueCallback< string > | 是 | 异步回调 返回值的json_param的格式为string |
返回模板
TIMResult
调用成功后回调函数参数:
code:int
desc:string
json_param:'' // json_params为空字符串""
user_data:string
返回值详解
名称 | 数值类型 | 描述 |
---|---|---|
TIMResult | TIMResult | 调用接口的返回值 |
code | int | 值为ERR_SUCC表示成功,其他值表示失败。详情请参考 错误码 |
desc | string | 错误描述字符串 |
json_param | string | Json字符串,不同的接口,Json字符串不一样 |
user_data | string | ImSDK负责透传的用户自定义数据,未做任何处理 |
代码示例
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using com.tencent.im.unity.demo.types;
using com.tencent.imsdk.unity;
using com.tencent.imsdk.unity.types;
using com.tencent.imsdk.unity.enums;
using System;
using com.tencent.im.unity.demo.utils;
using EasyUI.Toast;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class GroupMarkGroupMemberList : MonoBehaviour
{
public Text Header;
public Text Result;
public InputField Members;
public InputField GroupID;
public InputField MarkType;
public Toggle IsEnable;
public Button Submit;
public Button Copy;
void Start()
{
Header = GameObject.Find("HeaderText").GetComponent<Text>();
Members = GameObject.Find("Members").GetComponent<InputField>();
GroupID = GameObject.Find("GroupID").GetComponent<InputField>();
MarkType = GameObject.Find("MarkType").GetComponent<InputField>();
IsEnable = GameObject.Find("IsEnable").GetComponent<Toggle>();
Result = GameObject.Find("ResultText").GetComponent<Text>();
Submit = GameObject.Find("Submit").GetComponent<Button>();
Copy = GameObject.Find("Copy").GetComponent<Button>();
Copy.GetComponentInChildren<Text>().text = Utils.t("Copy");
Submit.onClick.AddListener(GroupMarkGroupMemberListSDK);
Copy.onClick.AddListener(CopyText);
if (CurrentSceneInfo.info != null)
{
Header.text = Utils.IsCn() ? CurrentSceneInfo.info.apiText + " " + CurrentSceneInfo.info.apiName : CurrentSceneInfo.info.apiName;
Submit.GetComponentInChildren<Text>().text = CurrentSceneInfo.info.apiName;
}
}
void GroupMarkGroupMemberListSDK()
{
TIMResult res = TencentIMSDK.GroupMarkGroupMemberList(GroupID.text, new List<string>(
Members.text.Split(',')
), Convert.ToInt32(MarkType.text), IsEnable.isOn, Utils.addAsyncNullDataToScreen(GetResult));
Result.text = Utils.SynchronizeResult(res);
}
void GetResult(params object[] parameters)
{
Result.text += (string)parameters[0];
}
void CopyText()
{
Utils.Copy(Result.text);
}
void OnApplicationQuit()
{
TencentIMSDK.Uninit();
}
}