MsgRevoke

功能介绍

消息撤回

消息撤回。使用保存的消息Json或者用消息定位符查找到的消息Json,避免重复构造消息Json.

默认情况下,发送者只能撤回2分钟以内的消息,您可以按需更改消息撤回时间限制,具体操作请参见 消息撤回设置

消息的撤回同时需要接收方 UI 代码的配合:当发送方撤回一条消息后,接收方会收到消息撤回通知 MsgRevokeCallback。通知中包含了撤回消息的 message_locator_conv_id,您可以根据这个 message_locator_conv_id 判断 UI 层是哪一条消息撤回了,然后把对应的消息气泡切换成 "消息已被撤回" 状态。

仅支持单聊和群组中发送的普通消息,无法撤销 message_is_online_msg 为 true 即仅在线用户才能收到的消息,也无法撤销直播群(AVChatRoom)中的消息。

通过 SetMsgRevokeCallback 监听消息撤回通知。

参数详解

重载1

参数名称 参数类型 是否必填 描述
conv_id string 会话ID
conv_type TIMConvType 会话类型
message Message 消息体
callback NullValueCallback 异步回调

重载2

参数名称 参数类型 是否必填 描述
conv_id string 会话ID
conv_type TIMConvType 会话类型
message Message 消息体
callback ValueCallback< string > 异步回调 返回值的json_param的格式为string

返回模板

TIMResult

调用成功后回调函数参数:
code:int
desc:string
json_param:'' // json_params为空字符串""
user_data:string

返回值详解

名称 数值类型 描述
TIMResult TIMResult 调用接口的返回值
code int 值为ERR_SUCC表示成功,其他值表示失败。详情请参考 错误码
desc string 错误描述字符串
json_param string Json字符串,不同的接口,Json字符串不一样
user_data string ImSDK负责透传的用户自定义数据,未做任何处理

代码示例

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using com.tencent.im.unity.demo.types;
using com.tencent.imsdk.unity;
using com.tencent.imsdk.unity.types;
using com.tencent.imsdk.unity.enums;
using System;
using com.tencent.im.unity.demo.utils;
using EasyUI.Toast;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class MsgRevoke : MonoBehaviour
{
  public Text Header;
  public Dropdown SelectedConv;
  public Dropdown SelectedMsg;
  public Text Result;
  public Button Submit;
  public Button Copy;
  public Toggle PinToggle;
  private List<ConvInfo> ConvList;
  private List<Message> MsgList;
  void Start()
  {
    GameObject.Find("SelectConvLabel").GetComponent<Text>().text = Utils.t("SelectConvLabel");
    GameObject.Find("SelectMsgLabel").GetComponent<Text>().text = Utils.t("SelectMsgLabel");
    ConvGetConvListSDK();
    Header = GameObject.Find("HeaderText").GetComponent<Text>();
    SelectedConv = GameObject.Find("Dropdown").GetComponent<Dropdown>();
    SelectedMsg = GameObject.Find("MsgDropdown").GetComponent<Dropdown>();
    Result = GameObject.Find("ResultText").GetComponent<Text>();
    Submit = GameObject.Find("Submit").GetComponent<Button>();
    Copy = GameObject.Find("Copy").GetComponent<Button>();
    Copy.GetComponentInChildren<Text>().text = Utils.t("Copy");
    Submit.onClick.AddListener(MsgRevokeSDK);
    Copy.onClick.AddListener(CopyText);
    SelectedConv.interactable = true;
    SelectedConv.onValueChanged.AddListener(delegate
    {
      GroupDropdownValueChanged(SelectedConv);
    });
    if (CurrentSceneInfo.info != null)
    {
      Header.text = Utils.IsCn() ? CurrentSceneInfo.info.apiText + " " + CurrentSceneInfo.info.apiName : CurrentSceneInfo.info.apiName;
      Submit.GetComponentInChildren<Text>().text = CurrentSceneInfo.info.apiName;
    }
  }

  void GroupDropdownValueChanged(Dropdown change)
  {
    SelectedMsg.captionText.text = "";
    SelectedMsg.ClearOptions();
    SelectedMsg.value = 0;
    MsgList = new List<Message>();
    if (ConvList.Count > 0)
    {
      string conv_id = ConvList[change.value].conv_id;
      TIMConvType conv_type = ConvList[change.value].conv_type;
      MsgGetMsgListSDK(conv_id, conv_type);
    }
  }

  void GetConvList(params object[] parameters)
  {
    try
    {
      ConvList = new List<ConvInfo>();
      SelectedConv.ClearOptions();
      string text = (string)parameters[1];
      List<ConvInfo> List = Utils.FromJson<List<ConvInfo>>(text);
      foreach (ConvInfo item in List)
      {
        print(item.conv_id);
        ConvList.Add(item);
        Dropdown.OptionData option = new Dropdown.OptionData();
        option.text = item.conv_id;
        SelectedConv.options.Add(option);
      }
      if (List.Count > 0)
      {
        SelectedConv.captionText.text = List[SelectedConv.value].conv_id;
        GroupDropdownValueChanged(SelectedConv);
      }
    }
    catch (Exception ex)
    {
      Toast.Show(Utils.t("getConvListFailed"));
    }
  }

  void GetMsgList(params object[] parameters)
  {
    try
    {
      string text = (string)parameters[1];
      List<Message> ListRes = Utils.FromJson<List<Message>>(text);
      foreach (Message item in ListRes)
      {
        print(item.message_msg_id);
        MsgList.Add(item);
        Dropdown.OptionData option = new Dropdown.OptionData();
        option.text = item.message_msg_id;
        SelectedMsg.options.Add(option);
      }
      if (ListRes.Count > 0)
      {
        SelectedMsg.captionText.text = ListRes[SelectedMsg.value].message_msg_id;
      }
    }
    catch (Exception ex)
    {
      Toast.Show(Utils.t("getMsgListFailed"));
    }
  }

  void ConvGetConvListSDK()
  {
    TIMResult res = TencentIMSDK.ConvGetConvList(Utils.addAsyncStringDataToScreen(GetConvList));
    print($"ConvGetConvListSDK {res}");
  }

  void MsgGetMsgListSDK(string conv_id, TIMConvType conv_type)
  {
    var get_message_list_param = new MsgGetMsgListParam
    {
      msg_getmsglist_param_count = 20
    };
    print(conv_id + conv_type);
    TIMResult res = TencentIMSDK.MsgGetMsgList(conv_id, conv_type, get_message_list_param, Utils.addAsyncStringDataToScreen(GetMsgList));
  }

  void MsgRevokeSDK()
  {
    if (ConvList.Count < 1 || MsgList.Count < 1) return;
    print(ConvList[SelectedConv.value].conv_id);
    string conv_id = ConvList[SelectedConv.value].conv_id;
    TIMConvType conv_type = ConvList[SelectedConv.value].conv_type;
    TIMResult res = TencentIMSDK.MsgRevoke(conv_id, conv_type, MsgList[SelectedMsg.value], Utils.addAsyncNullDataToScreen(GetResult));
    Result.text = Utils.SynchronizeResult(res);
  }

  void GetResult(params object[] parameters)
  {
    Result.text += (string)parameters[0];
  }

  void CopyText()
  {
    Utils.Copy(Result.text);
  }
  void OnApplicationQuit()
  {
    TencentIMSDK.Uninit();
  }
}

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